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拿起獵槍 荒野蒼茫

2015-08-09 19:38:31 博客中國

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澳大利亞一名女性厭倦了現代社會的喧囂,獨自一人在澳大利亞叢林生活了近一年,過著離群索居的日子。她需要靠捕殺小袋鼠、田鼠以及蝙蝠等野生動物為食。這種荒野生存的經驗聽起來令人神往,幸好在游戲世界中,你可以過把獵人癮。

在各種網游中,獵人都是非常熱門的職業,他們動作敏捷,武器精準。獵人往往是玩家入門三大職業之一。然而在游戲公司看來,設計一個專門的獵人游戲則是另外一回事。任何游戲在設計的時候,都必須考慮系統的平衡性問題。科學技術發展到現在,地球上的動物都無法和現代兵器抗衡。讓一只阿拉斯加的大白熊跟一名武裝到牙齒的現代特種兵單挑,是毫無勝算的。狩獵游戲必須通過其他辦法來讓游戲具備耐玩性,否則拿著一挺機槍在叢林和雪原上掃射動物將會變得相當無趣,甚至不如搶灘登陸一類的消磨時間游戲。

在西方社會,狩獵運動與馬球并列為兩大男性貴族運動。各國皇室成員近年來迫于動物保護組織的壓力,盡量避免進行狩獵運動,然而皇家狩獵一直是皇室的象征。甚至連獵犬、獵裝和各種高檔獵槍,都是西方貴族生活的一部分。如果能夠在家擺放一個親手狩獵回來的猛獸標本,那就更是朋輩炫耀的談資,遠比買個勞斯萊斯有面子。大量工薪階層對于這種高貴的運動可望而不可即,所以打獵模擬游戲也確實有其市場。

最初的打獵游戲相當簡單,無非是類似奧運會打飛碟這樣的平面射擊游戲。只要開槍命中從屏幕上飛過的鴨子或者其他小動物,就能得分過關。在紅白機時代,這類的游戲問世了不少卻沒有一款足夠經典。

2000年之后,隨著第一人稱射擊游戲的普及,狩獵模擬游戲才逐漸成為游戲界的一個新分類,與槍林彈雨構成的現代戰爭射擊游戲不同,此類模擬狩獵游戲更加注重模擬打獵過程中的問題,開槍或者使用其他武器擊斃獵物,僅僅是游戲過程中的一小部分而已,喜歡用機槍橫掃殺得血流成河的玩家,恐怕不會進入狩獵游戲這個領域。

既然狩獵游戲無法給人制造瘋狂殺戮的快感,玩家到底圖什么?這需要從狩獵的基本原理說起,美國是狩獵運動最為發達的地區之一,而且是世界上少數允許公民持有武器的國家。但是在美國幾乎沒有人拿著重機槍去打獵,因為這毫無挑戰性。為了增加難度,部分美國人民喜歡使用弓箭進行狩獵活動,因為獵物轉瞬即逝,開弓搭箭的過程又是如此漫長,使用這種原始的工具能夠增加很多樂趣。

所以游戲必須人為設置一些障礙,才能夠有效降低現代武器帶來的不平衡性。2007年發布的《模擬狩獵》為打獵游戲設定了一個基本的運作模式。在這類游戲中,你不會像其他槍戰游戲那樣可以選擇最兇猛的火力上場,一些關卡中你能夠使用遠程狙擊步槍,另外一些關卡中你可能只有一把復合弓甚至一把刀,偶爾還需要設置一個陷阱等著獵物到來。

游戲中的獵物也非常狡猾,獵人必須用各種道具隱藏自己,同時還需要注意環境變化。你必須注意風向,否則你自身的氣味可能把行蹤暴露給獵物。在一些狩獵游戲中,還會加入人和獵犬之間的配合,《模擬獵鴨》這款元祖級的狩獵游戲中,獵犬是相當有用的道具,僅僅槍法準毫無用處,因為你必須依靠獵犬幫你叼回獵物。當然猛獸是會反擊的,你能想象一只體重近500公斤的成年熊,突然沖到你面前撕咬你的場景嗎?

真正讓狩獵游戲成為大作的是近年來崛起的《坎貝拉危險狩獵》系列,該系列早在1997年就已經出現,然而由于技術所限,此系列在90年代后期的游戲市場上是個頗為偏門的選項。2011年,此系列終于成為一代經典,由于采用了最新的3D模擬技術和出色的渲染,讓這款游戲堪比一部優美的大自然風光紀錄片。玩家進入游戲后,無論是在非洲大草原上追獵犀牛大象,還是在阿拉斯加狙擊北極熊和北極狼群,都有一種身臨其境的感覺。

為了增加游戲的趣味性,該作還采取了近年來狩獵類游戲經常使用的絕殺設計。玩家可以通過熱成像儀直接透視動物內臟,并且根據不同的關卡設定,來射擊動物的心臟、肺部、腦部甚至直接切斷脊椎等等。這種近乎科幻的技術,在現實世界并不存在,卻給游戲帶來別有洞天的趣味。尤其是在完成對動物要害部分的絕殺射擊時,游戲畫面采取了類似超高速攝影機跟拍才能達成的子彈時間效果,模擬子彈飛行的視角直接貫穿動物的心臟或者大腦。這種采取電影拍攝手段渲染出的游戲效果,雖然在今天看來并無特別之處,然而在剛剛推出的時候卻讓人贊不絕口。如果說2011版本僅僅是畫面出色設計合理,那么該作仍舊無法被歸入狩獵類游戲的殿堂之作。該系列在PC和游戲機平臺同時發行,幾乎同步推出了游戲專用光槍—狙擊精英,該設備在游戲圈一度頗受歡迎。很少有跟隨游戲發布專用硬體獲得不錯收益的情況出現,該作是其中的典范。

2013年版本的《坎貝拉危險狩獵》是該系列的巔峰作品,不僅畫面水平全面超越前作,而且游戲自由度有前所未有的提升,玩家不僅可以徒步參與狩獵,更在游戲中配有多種交通工具可供使用。你不僅能夠穿著偽裝服,守株待兔地狙殺經過的獵物,還可以坐在皮卡上跟隨非洲野牛遷徙,隨意射殺獵物。當然這些獵物不是毫無反抗能力的,它們可能趁你不備在背后偷襲。

坎貝拉系列游戲能做到不斷更新,一個很重要的原因是坎貝拉是美國最大狩獵產品品牌,以及美國最大的戶外連鎖經銷商。

隨著手游的流行,狩獵類游戲在這個市場也有不凡的表現。坎貝拉系列也同樣被移植到iOS和安卓平臺上,除此之外,《獵鹿人》系列可能是手游市場上最棒的狩獵類游戲。為了適應手機平臺的特點,《獵鹿人》特意簡化了游戲的操作方式,不再因循此前PC平臺流行的FPS或者TPS模式,而是采取了近乎單一平面射擊游戲的方式,玩家在游戲中的活動范圍相當小,只能進行瞄準和射擊方面的操作。這種游戲模式使得玩家上手相當容易,同時還兼顧游戲的趣味性。2012年發行的獵鹿人重裝上陣,雖然畫面和游戲方式都頗為精彩,然而發行商為了營利,玩家幾乎不可能在不網購裝備的情況下順利通關。今年發行的《獵鹿人2014》修正了這個問題,玩家如果愿意付費則可能獲得更好的裝備,不愿意付費的話,只要堅持努力也完全能夠通關。這個版本的《獵鹿人》在手游市場獲得了不錯的玩家基礎,裝機量和在線人數遠遠超過了前作。

盡管獵鹿人系列大部分操作均與此前的狩獵游戲接近,卻也有創新之處。2014版本的《獵鹿人》中加入了猜謎和尋找失落地圖的情節,讓玩家更多地感受探索發現的樂趣。該游戲還提供了各種搞怪獎勵。游戲中仍舊包含大量需要付費的項目,很多高級裝備如果不是花錢買,無論玩家如何努力也不可能獲得。

盡管在整個游戲市場中,狩獵類游戲屬于相對小眾的選項,然而隨著手游市場的蓬勃發展,此類游戲由于操作相對簡單且具有獨特的趣味性,開始出現新的增長。在PC和電視游戲等傳統平臺上,隨著佳作不斷出現,狩獵類游戲的粉絲數量也在不斷增加。如果你真的厭倦了從飛機上跳下來,拿著機槍火箭炮拯救世界的話,拿著一桿獵槍在非洲草原游蕩也許會帶給你不一樣的感受。

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